【S9最終2114】分身バトン【QRあり】
チャイナスリスと申す者です。S9で最終レート2114を記録した構築になります。
パーティは以下の6体
ゲンガー/Genger
@ゲンガナイト
おくびょう のろわれボディ→かげふみ C252 S252 B4
さいみんじゅつ/Hypnosis
たたりめ/Hex
シャドーボール/Shadow Ball
ヘドロばくだん/Sludge Bomb
メガ枠。シャドーボールはメガメタグロスや耐久振りメガゲンガーを意識して採用した。
ボルトロス/Thundurus
@デンキZ
おくびょう いたずらごころ C252 S252 H4
かみなり/Thunder
くさむすび/Grass Knot
でんじは/Thunder Wave
めざめるパワー(氷)/Hidden Power
Z枠。Zのため威力重視で10万ボルトではなくかみなり。カバルドンへの打点となるくさむすび。オニゴーリに繋ぐためのでんじは。ランドロスやガブリアスに打つめざめるパワー氷
ユクシー/Uxie
@ひかりのねんど
おくびょう ふゆう H228 B28 S252
リフレクター/Reflect
ひかりのかべ/Light Screen
でんじは/Thunder Wave
おきみやげ/Memento
起点作り枠。努力値調整は最速カプ・テテフを意識して最悪同速となれるよう最速。HBラインはリフレクター込みでいじっぱりミミッキュのA+2Zシャドークローを被弾した際、生存率が一番高くなる値とした。(31.2%で落ちる)
ペンドラー/Scolipede
@バンジのみ
おくびょう かそく H84 B220 S204
めざめるパワー(炎)/Hidden Power
かげぶんしん/Double Team
みがわり/Substitute
バトンタッチ/Baton Pass
バトン枠。めざめるパワー炎はカミツルギピンポイント。H4振りカミツルギがきれいにちょうど確定1発。ペンドラーを見て後出しされるスマートホーンを打ちに来たであろう何体ものカミツルギを闇に葬ってきた。何回か耐えられたが特に問題はなかった。
オニゴーリ/Glalie
@たべのこし
おくびょう ムラっけ H188 B68 S252
ぜったいれいど/Sheer Cold
フリーズドライ/Freeze-Dry
まもる/Protect
みがわり/Substitute
バトンエース①
基本的にバトン選出する場合は後述するピクシーよりこちらを選出していきたい。万が一バトン展開が上手くいかなかった場合でも運によってワンチャンがあるからだ。裏選出でも活躍する頼もしいポケモン。
ピクシー/Clefable
@ひかりのこな
ずぶとい マジックガード H252 B252 C4
ムーンフォース/Moonblast
めいそう/Calm Mind
みがわり/Substitute
つきのひかり/Moonlight
バトンエース②
バトン前提の技構成となっている。主に相手のパーティにミミッキュがいた場合にバトン選出をする際のバトンエースとなる。
★選出について
()は選出基準となる目安
表選出
①++ (ミミッキュがいない)
②++ (ミミッキュがいる)
裏選出
①++(バトンが厳しそう&ボルトロスで厳しい悪タイプやカプ・テテフ等がいる)
②++(バトンが厳しそう&ボルトロスで厳しい悪タイプやカプ・テテフ等がいない)
ほとんどがこの表裏各2パターン計4パターンによる選出になる
★おわりに
スリス見てるか? 放送しろ。
QR↓
以上です。何かあればツイッターまで。
最後まで見ていただきありがとうございました。
SMシーズン5使用構築 最終レート2100
チャイナスリスと申す者です。SMシーズン5で最終レート2100を達成した構築になります。
パーティは以下の6体
ゲンガー/Genger
@ゲンガナイト
おくびょう のろわれボディ→かげふみ C252 S252 B4
さいみんじゅつ/Hypnosis
たたりめ/Hex
ヘドロばくだん/Sludge Bomb
こごえるかぜ/Icy Wind
ステルスロック、ねばねばネットからのメガゲンガーによる展開が強いと思い採用。
こごえるかぜは現環境に多いメガ進化枠であるメガボーマンダやミミッキュのばけのかわに打ってSを下げてオニゴーリに繋げたりもできるため採用した。
メガ進化して相手の交代際にさいみんじゅつを当てて相手はかげふみで逃げられない+確定眠りのため即オニゴーリに引いてムラっけの試行回数を稼いだりメガ進化せずに倒され際にのろわれボディでオニゴーリに繋いだりできるためオニゴーリとの相性がいいと感じた。
ポリゴンZ/Porygon-Z
@ノーマルZ
おくびょう てきおうりょく H4 C252 S252
10まんボルト/Thunderbolt
れいとうビーム/Ice Beam
テクスチャー/Conversion
でんじは/Thunder Wave
主にクレッフィから展開するポケモン。準速スカーフカプ・テテフなどを意識しておくびょうにした。
でんじはは倒せない相手に打ってポリゴンZが倒されても裏のオニゴーリで起点にできるため採用した。
クレッフィ/Klefki
@だっしゅつボタン
ずぶとい いたずらごころ H252 B244 S12
リフレクター/Reflect
ひかりのかべ/Light Screen
でんじは/Thunder Wave
イカサマ/Foul Play
Sは4振りメガハッサム抜きで残りをBに振り切った。
だっしゅつボタンでポリゴンZに繋ぐ展開が多い。
ニドキング/Nidoking
おくびょう ちからずく H4 C252 S252
だいちのちから/Earth Power
れいとうビーム/Ice Beam
つのドリル/Horn Drill
どくびし/Toxic Spikes
構築単位で重いバシャーモ対策枠。どくびし撒いてオニゴーリでまもみがしてバシャーモは処理。
ツボツボ/Shuckle
@フィラのみ
しんちょう おだやか H252 A4 B44 D204 S4
ねばねばネット/Sticky Web
ステルスロック/Stealth Rock
アンコール/Encore
がんせきふうじ/Rock Tomb
いじっぱりキノガッサのがんせきふうじがフィラのみ込みでほぼ確4となるまでBに振り残りをカプ・コケコのエレキフィールド下10まんボルト+エレキフィールド下10まんボルトZをできるだけ耐えたいためDに振った(37~45)+(72~85)=(109~130)※HP実数値127
いじっぱりがんせきふうじ
攻: キノガッサ Lv.50
防: ツボツボ Lv.50
ダメージ: 54〜64
割合: 42.5%〜50.3%
回数: 乱数2発 (0.39%)
オニゴーリ/Glalie
@たべのこし
おくびょう ムラっけ H188 B68 S252
ぜったいれいど/Sheer Cold
フリーズドライ/Freeze -Dry
まもる/Protect
みがわり/Substitute
S=最速 HP=16n+3 残りB
神ポケモン。何度相手に切断されたかわからない。
QR↓
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-3644-46A3
以上です。何かあればツイッターまで.。
最後まで見ていただきありがとうございました。
第15回カントーポケモンオフ優勝構築【ライドゴーリ】
チャイナスリスと申す者です。第15回カントーポケモンオフ(54人規模)にて優勝した構築になります。
パーティは以下の6体
メガボーマンダ/Salamence
@ボーマンダナイト
ようき いかく→スカイスキン H100 A148 B4 D4 S252
ひみつのちから/Secret Power
りゅうのまい/Dragon Dance
みがわり/Substitute
はねやすめ/Roost
バトン先候補①
Sはメガボーマンダやメガメタグロスなどを意識でして最速。A+1ひみつのちからでH4ミミッキュ確定1発で倒せる程度までAに振り残りを耐久に回した
ひみつのちからの採用理由は非接触であることを評価。ギルガルド(主に毒みが型)のキングシールドケアが一番の理由でミミッキュの皮を剝ぐときに麻痺ったらラッキーなど。火力は積めばカバーでき、もしバトンが失敗しても麻痺によりワンチャンの勝ち筋を拾える可能性があることが採用理由。
メガゲンガー/Genger
@ゲンガナイト
ひかえめ のろわれボディ→かげふみ C252 S252 B4
さいみんじゅつ/Hypnosis
たたりめ/Hex
きあいだま/Focus Blast
みがわり/Substitute
ひかえめにすることで
威力130たたりめで無振りガブ56.3% H4メガボーマンダ68.8% H252カバルドン37.5% で倒せたり
きあいだまでH4メガガルーラを確定1発、おくびょうメガゲンガーのきあいだま耐え調整バンギラスを倒せたりなど火力を評価してひかえめ個体を使用。もともとこの技構成ではカプ・コケコに役割を持てないのでカプ・コケコ入りには選出はほとんどしないため最速でないデメリットは実質ゲッコウガやメガゲンガー、ようきメガボーマンダぐらいでほとんど気にならなかった。主にフワライドを選出できないときによく選出する。
ユクシー/Uxie
@ひかりのねんど
おくびょう ふゆう H252 B60 S196
リフレクター/Reflect
ひかりのかべ/Light Screen
あくび/Yawn
おきみやげ/Memento
壁貼要因。
Sは準速霊獣ボルト抜き H-Bはリフレクター込みでいじっぱりミミッキュのA+2Zシャドークローを最高乱数以外耐え
耐久がありそこそこSが早いため行動保障があり自主退場技を持てて使いやすく壁貼要因としての評価が高いと思って信頼しているポケモン
フワライド/Drifblim
@オボンのみ
おくびょう かるわざ B236 D20 S252
シャドーボール/Shadow Ball
ちいさくなる/Minimize
みがわり/Substitute
バトンタッチ/Baton Pass
バトン役。
Sはマンムーやバシャーモ、パルシェン、キノガッサらへんを意識して最速で残りは適当に振った。(流用個体)
オニゴーリ/Glalie
@たべのこし
おくびょう ムラっけ H188 B4 C4 D60 S252
ぜったいれいど/Sheer Cold
フリーズドライ/Freeze-Dry
まもる/Protect
みがわり/Substitute
バトン先候補②
みがわりを自然と採用できるのでバトン先として注目しての採用。バトンした際ムラっけや食べ残し判定もあるためシナジーしている。バトン失敗しても自覚により勝てる可能性があったりフワライドを選出できないときにも出せたり汎用性が高い
ピクシー/Clefable
@カムラのみ
おくびょう てんねん H244 B4 C4 D4 S252
アシストパワー/Stored Power
コスモパワー/Cosmic Power
みがわり/Substitute
ねがいごと/Wish
バトン先候補③
ほぼバトン前提のためこの技構成になった。「つきのひかり」ではなく「ねがいごと」の理由はのろいミミッキュケアでPPの多さを評価。カムラで上から動き事故を減らしたいため最速。カムラ発動で最速116族と同速。
超おおまかな選出パターン
バトン選出可能と判断
++oror
バトン選出不可能と判断
++oror
以上です。なにかあればツイッターまで。
最後まで見ていただきありがとうございました。